
微博中提到,腾讯IEG近些年来不断想在二次元领域追求成功,但一直未见显著回报,甚至还面临着市场天花板和用户增长放缓等问题。而近期《DNF》手游爆火之后,腾讯意识到社交属性并不总能保证游戏成为爆款,自家公司的理念也并不适合二次元游戏的开发。
所以腾讯之后将更加注重基于现有IP的传统品类手游化作品,而非继续在二次元赛道上竞争。不过就算方向转变,腾讯仍需面对游戏玩法和产品IP老化等长期挑战。
在线球赛
在线球赛,另一种“在场”深夜的屏幕前,千万个窗口同时亮起。一场关键的足球赛正在进行。解说员的声音因激动...
2026-01-01
免费世界杯直播视频直播
足球,跨越屏幕的全民狂欢深夜的居民楼,总有几个窗口透出与星光不同的、跃动的光。那些光里,藏着此起彼伏的压...
2026-01-01
炫神谈TheShy律师起诉:败诉基本已成定局他们咬死码头是侮辱人
体育资讯1月1日称 B站英雄联盟主播“last炫丶”谈到Rookie和TheShy方请律师起...
2026-01-01
EDG众选手新年祝福Angel:祝大家心有所悦、业有所成
体育资讯1月1日称 EDG众选手送上新年祝福,内容如下:Zdz:2026新年快乐 马到成功xi...
2026-01-01
性别大战风波:萨巴称关注度堪比大满贯,椰子怒斥媒体煽动对立
“性别大战”余波未平,当世界第一萨巴伦卡与克耶高斯在迪拜可容纳一万七千人的可口可乐竞技场中央握手时,他们...
2026-01-01